
Hladký dotykový displej je pre väčšinu z nás každodenná vec, no pre nevidiacich a slabozrakých môže byť múrom bez jedinej kľučky. Európsky tím z projektu ABILITY sa rozhodol to zmeniť: vytvoril prototyp tabletu, ktorý pomocou vibrácií napodobňuje textúry, a naučil umelú inteligenciu premieňať obrázky na popisy, zvuk či hmat. Pozri sa, ako to funguje a prečo výskumníci začali rozhovormi s 285 používateľmi – a na konci si môžeš overiť, aký prístupný je tvoj vlastný digitálny svet.
Dotykový displej pôsobí ako najjednoduchšia vec pod slnkom: prejdeš, klepneš, hotovo. Celá táto jednoduchosť sa však opiera o zrak a sluch. Pre nevidiacich a slabozrakých môže byť hladká tabuľa bez jediného fyzického tlačidla skôr prekážkou než pomocou. Problémy sa týkajú aj bežného textu, ktorý je pre túto skupinu stále ťažko dostupný.
Sabrina Panëels, výskumníčka v oblasti interaktívnych systémov z francúzskeho CEA-List, to hovorí bez obalu: „Vzhľadom na to, že sa čoraz viac spoliehame na technológie, dematerializáciu a dotykové displeje bez tlačidiel, významnej časti populácie hrozí, že bude bez prístupu k obsahu a pre svoje postihnutie bude ešte viac stigmatizovaná.“
Panëels vedie konzorcium projektu ABILITY financovaného z prostriedkov EÚ. Projekt trval od septembra 2022 do februára 2026 a stál približne 3,74 milióna eur. Jeho cieľ výskumníčka zhŕňa takto: „Používaním a vývojom nových technológií a softvéru a vďaka haptickým riešeniam chceme digitálny obsah a zariadenia spraviť pre všetkých hmatateľnejšími.“
Zaujímavé je, kde tím začal. Namiesto uzavretia sa v laboratóriu spolupracovali výskumníci s 285 používateľmi, videjúcimi aj zrakovo postihnutými, aby spoznali ich skutočné potreby.
Výsledkom je prototyp multisenzorického tabletu. Má 10,5-palcový displej, beží na Windowse a používa štandardný displej OLED doplnený o ďalšie haptické funkcie. Jadrom riešenia sú vibrácie. „Prototyp využíva lokalizované viacdotykové vibrácie, ktoré dokážu vykresliť textúry podľa obsahu pod prstom, a to pre statické aj pohybujúce sa prsty,“ vysvetľuje Panëels.
Najgeniálnejšie však je, že každý prst môže cítiť niečo iné. „Dá sa to vnímať aj nezávisle rôznymi prstami, takže keď používateľ napríklad skúma mapu, jeden prst môže cítiť vlny mora a iný textúru lesov a ďalších topografických prvkov,“ dodáva výskumníčka.
Zariadenie nebolo zďaleka všetko. Tím vyvinul aj stratégie navrhovania obsahu sprostredkovaného hmatom. Výskumníci testovali, ako spojiť dvojrozmerný displej s hmatovými bodmi s multisenzorickým tabletom a s umelou inteligenciou, ktorá v reálnom čase premieňa obrázky, súbory PDF a grafy na obsah, ktorý môžeš cítiť pod prstami.
Druhou časťou projektu je softvér. Tím vytvoril súbor algoritmov strojového učenia prispôsobených potrebám ľudí so zrakovým postihnutím. Analyzujú obraz a generujú text, takže ten istý digitálny obsah možno podať niekoľkými spôsobmi:
Na čo je tím najviac hrdý? Panëels nemá pochybnosti: „Sme obzvlášť hrdí na využitie reťazca analýzy obrazu a konverzačnej umelej inteligencie na poskytovanie interaktívnych popisov obrazu prispôsobených konkrétnemu používateľovi, ako aj na našu aplikáciu na prediktívne písanie, ktorá používateľom umožňuje vkladať do komunikácie emotikony.“
Emotikony v projekte o prístupnosti? Znie to ako detail. Ale práve takéto detaily rozhodujú o tom, či môže niekto písať priateľom rovnako slobodne ako ostatní.
Tím ukázal, že je možné zostrojiť cenovo dostupný multisenzorický tablet podporovaný umelou inteligenciou. Tým položil základy komerčného produktu a zdvihol latku pre európske technológie navrhnuté s ohľadom na používateľa a začlenenie. Panëels zdôrazňuje, že môžu ťažiť oveľa širšie skupiny: „Naša práca posúva inkluzívny dizajn a inklúziu všeobecne o kus ďalej a prospieva nielen zrakovo postihnutým, ale aj ľuďom s iným postihnutím, seniorom a dokonca aj deťom.“
Tablet sa do obchodov zatiaľ nedostane. Treba ďalšiu prácu a výskumníci teraz hľadajú financovanie a partnerov, ktorí pomôžu zariadenie vyvinúť a uviesť na trh.
Pomerne veľa, nech študuješ čokoľvek. Tento príbeh ponúka niekoľko poučení, ktoré sa zídu v akomkoľvek vlastnom projekte:
Navrhuješ aplikáciu, web alebo len prezentáciu do školy? Oplatí sa položiť si otázku, kto zostáva na druhej strane skla.
Projekt ABILITY ukázal, že dotykový displej nemusí byť pre nevidiacich a slabozrakých múrom. Vibrácie umožňujú cítiť pod prstami textúry a umelá inteligencia premieňa obrázky na popisy, zvuk či hmat. Prototyp ešte potrebuje prácu a partnerov, ale smer je jasný: technológia má byť pre všetkých.
5 otázok · jedna minúta